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Meta apuesta por llevar el metaverso a todos los smartphones

Meta quiere que el metaverso esté en todos los móviles

Giro radical en la estrategia de Meta

Meta acaba de revelar un viraje rotundo en su visión del metaverso. La firma desacopla Horizon Worlds de la plataforma Quest VR y centra su evolución casi por completo en terminales móviles.

El propósito es inequívoco: alcanzar a un segmento mucho más extenso, puesto que los gafas de realidad virtual siguen sin arrancar entre el público.

Hasta hace pocos años, la hoja de ruta de Meta era clara: los cascos de RV serían la entrada principal para la interacción social en línea. Horizon Worlds se diseñó como el espacio donde los usuarios podían relacionarse y vivir experiencias compartidas en un entorno virtual. No obstante, la dinámica real del mercado ha forzado a la compañía a reordenar sus prioridades.

Según una publicación oficial firmada por Samantha Ryan, vicepresidenta de Contenido en Reality Labs, la apuesta por el metaverso móvil se ha erigido en el objetivo principal, y Horizon Worlds se alinea con esta nueva orientación.

Como parte de este cambio, Horizon Worlds y Quest VR se convertirán en productos separados. En la plataforma Quest, Meta reforzará la participación de estudios externos y recortará la producción de contenido propio.

Por otro lado, las experiencias de Horizon Worlds pensadas para móvil han registrado un aumento deslumbrante: en 2025 se crearon más de 2.000 mundos móviles y los usuarios activos mensuales se han cuadruplicado. La empresa busca atraer al mismo público que disfruta títulos móviles de éxito, sin depender de que la RV se convierta (o no) en una tecnología de masas en el futuro.

En la actualidad, la realidad virtual sigue siendo un nicho porque los cascos son costosos, exigen espacio y no todos los usuarios desean pasar horas conectados. Por eso, el enfoque móvil ofrece ventajas evidentes, aprovechando que los teléfonos acompañan a las personas a diario. Llevar el metaverso a esta plataforma implica ponerlo al alcance de millones sin necesidad de hardware extra.

Con este giro hacia lo móvil, Meta pretende que el metaverso deje de ser una prueba limitada a la RV y se transforme en una experiencia cotidiana, disponible para cualquier usuario de smartphone.

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